Bendruomenės gairės

Roleplay taisyklės ir sąvokos

Šios taisyklės yra privalomos visiems Reign Network žaidėjams. Jos užtikrina kokybišką roleplay patirtį ir saugią aplinką visai bendruomenei.

Skyrius 01·Atnaujinta

Pagrindinės taisyklės bei sąvokos

Patyčios

Skatindami patyčias ar kurstydami neapykantą (IC ar OOC) būsite išmesti iš discord serverio bei gausite blokavimą serveryje. Jeigu turite problemų, kurias norite išsakyti, mielai galime pasikalbėti, mes visi jus išklausysime ir jeigu turėsime idėjų — patarsime. Patyčios ir neapykanta tai nėra išeitis!

Administracija pasilieka teisę pašalinti prieigą prie projekto serverio(-ių), įskaitant žaidimo bei discord serverius, asmenims, kurie tiesiogiai viešose erdvėse (kaip stream, pokalbių kanaluose ir pnš.) skleidžia pyktį, pagiežą ar patyčias orientuotą į serverio administraciją ar patį serverį!

Mikrofonas

Serveryje yra reikalingas bent paprasčiausias, veikiantis mikrofonas. Administratoriui kilus abejonių apie jūsų mikrofono turėjimą, būklę, jis turi pilną teisę jūsų paprašyti atlikti tam tikrus mikrofono testus, jeigu būtina — jį susitvarkyti, pasikeisti. Žmonės su ūžiančiais mikrofonais, žaidžiantys su kolonėlėmis per kurias girdisi kiti kalbantys žaidėjai bus įspėti, nepaklusus įspėjimui — užblokuoti ribotam laikui.

Veikėjas, veikėjo vaidmens palaikymas

Serveryje privalote būti savo veikėjo vaidmenyje visą laiką. Draudžiama vidury roleplay situacijos pradėti kalbėti OOC (Out Of Character) informaciją. Jeigu situacijoje kyla nesusipratimas, praneškite apie tai administracijai ir tęskite roleplay. Pasibaigus roleplay galėsite pasikalbėti su administracija kas buvo blogai — kas buvo gerai. DRAUDŽIAMA BET KOKIU BŪDU patiems stabdyti roleplay, atsisakyti jame dalyvauti ar kitais būdais bandyti jį kuo greičiau nutraukti.

Netoleravimo politika

Rasizmo, zoofilijos, homofobijos ir (arba) transfobijos, seksualinio priekabiavimo ir seksualinės prievartos netoleravimo politika. Šie veiksmai nebus toleruojami nei IC, nei OOC ir už juos bus griežtai baudžiama. (Pridėta 2024-01-13)

Administracija

Administracija turi galutinį žodį priimant visus sprendimus ir gali imtis veiksmų be žaidėjo pranešimo. (Pridėta 2024-01-13)

Klaidų išnaudojimas

Bet koks žaidimo klaidų išnaudojimas yra GRIEŽTAI draudžiamas, pavyzdžiui daiktų dauginimas savo naudai apie tai nepranešant administracijai, žaidimo mechanikų išnaudojimas kuriomis yra pasiekiamas visiškas non-rp, pavyzdžiui šokinėjimas su dviračiu pasilenkus į priekį, kad įgautumėte maksimalų greitį išnaudodami minimaliai veikėjo jėgos.

Pavyzdys

Scriptų išnaudojimas, jog turėtumėte daugiau pinigų ar daiktų savo ar gaujos bendrame inventoriuje taip pat yra laikomas klaidų išnaudojimu. Teiginys „bet scriptas leidžia" nėra svari pateisinimo priežastis. (Atnaujinta 2024-01-13)

Kita

Visada privalote laikytis Twitch.tv, YouTube, Kick ir kitų platformų, kurios palaiko transliavimą gyvai, naudojimosi taisyklių, tam, kad užtikrintume žaidimą žaidėjams, kurie transliuoja žaidimą serveryje gyvai.

OOC chat naudojimas

Mūsų serveryje OOC chat nėra naudojamas rašyti emocingoms žinutėms, padrausminti žaidėją ar dar kitaip perduoti informaciją sakant „pažiūrėk į debesėlius".

Šis chatas (IN GAME) neturėtų būti naudojamas sprendžiant Roleplay situacijas.

OOC chat yra naudojamas itin retais atvėjais, kai reikia pranešti techninius dalykus, o geriausia iš vis nenaudoti.

Pavyzdžiai, kurių privaloma vengti OOC chat naudojime

  • Pameni mane iš ten to serverio?
  • xDDDDDDDDDDD OMG WTF
  • Tu čia normalus?
  • Aš tuoj ticketą sukursiu, tau pyze.
  • Pažie dc

Pavyzdys

Jūs negalite naudoti /ooc kad parašytumėte kur jūs esate, arba norėdami sužinoti tam tikras lokacijas, ar kur galite nusipirkti/parduoti narkotikus.

Pavyzdys

Jūs galite naudoti /ooc paklausiant su kuriuo mygtuku atidaryti inventorių, telefoną arba panašiai.

(Pridėta 2024-01-13)

Advokatų paslaugų nereikia

Dėl duomenų apsaugos reikalavimų šiuo metu prašome, jog jei asmuo padaro kokį nusižengimą ir yra dėl to nubaustas, ar dar tik planuojama nubausti, jog to asmens draugai neitų ir nekurtų ticketų dėl jų, o spręstų tik savo problemas. Taip pat, jei net nedalyvavote situacijoje ir skųsite kitą asmenį, kuris pats nesiskundžia ir nemato toje situacijoje jokių problemų — administracija turi teisę tos situacijos ir nespręsti. Informacija apie kitų asmenų pažeidimus, pastebėjimus nebus skelbiama kitiems žaidėjams, net jei ir sukursite ticketą. (Pridėta 2024-01-13)

Skyrius 02·Atnaujinta

Roleplay sąvokos

Powergaming

Powergaming tai roleplay kuris yra nepagrįstas veikėjo sugebėjimais, fobijomis, veikėjo iškėlimas už jo ribų, žaidimo klaidų išnaudojimas tam, kad gautumėte pranašumą prieš kitus žaidėjus, tokie kaip:

  • 1.0

    Jeigu jūs patenkate į medicinos punktą: pašautas, sužeistas, paspaudžiate E mygtuką ir atsirandate prie med. punkto, pasinaudojate „Zitos" paslaugomis. Artimiausias 15 minučių negalite daryti staigių judesių, bėgioti, muštis, dalyvauti aktyviame veiksme kaip (draugų gelbėjimas nuo policijos, grįžimas į aktyvias situacijas, tokias kaip susišaudymas, plėšimas, pagrobimas). Atsiminkite, kad jūs ką tik patyrėte sužalojimus.

    Pavyzdys: Jūs esate dešiniarankis ir jums buvo susiūta plaštaka — ar tikrai iškarto imsite peilį ir pjaustysite dešrą?

  • 1.1

    Kalbėjimas kai esate paskendęs.

  • 1.2

    Roleplayinimas, kad turite kažkokių super galių, kurios nebuvo patvirtintos serverio administracijos.

  • 1.3

    /me komandų nenaudojimas, norint pranešti veiksmus ar būklę, kurių kiti žaidėjai gali nematyti, bet nuo to priklauso roleplay situacija. Pavyzdžiui, jūs nepranešate, kad paimate tam tikrą daiktą į rankas, ko pasėkoje kiti žaidėjai negali tęsti normalaus roleplay su jumis, nežinodami jūsų atliktų veiksmų.

  • 1.4

    Jūs nepranešate medicinos darbuotojui, kad jums yra sulaužyta koja, ko pasėkoje jis jos nepagydo ir jus paleidžia, taip jums suteikdamas pranašumą.

  • 1.5

    Nebijojimas prarasti savo gyvybės, nesiskaitymas su žmonėmis kurie yra pranašesni už jus, t. y. turi ginklus, o jūs ne, jų yra daugiau, o jūs tik vienas. Nebijojimas būti sužeistam, ar netekti sąmonės.

  • 1.6

    Nesilaikymas sukurtų veikėjo standartų. Pavyzdžiui jūs esate senas ar apkūnus veikėjas, todėl jūs visada turite to laikytis ir įterpti tai į roleplay, t. y. jeigu esate senas ar apkūnus, jūs negalite atlikti visų įmanomų veiksmų, turite juos daryti su saiku, vaidinti, kad jūs pavargstate ar to nepajėgiate padaryti.

  • 1.7

    Šokinėjimas ratais situacijoje, kad įgautumėte greičio ar kokio kitokio pranašumo.

Metagaming

Metagaming tai tyčinis informacijos naudojimas, kurios jūsų veikėjas nesužinojo žaidime norėdamas suformuoti savo veikėjo istoriją. (Twitch chat'ai, Discord'o kanalai, Messengeris ar bet kokia kita bendravimo forma, kuri nėra pats jūsų veikėjas žaidime.)

Nėra galima tarpusavyje veikėjams dalintis informacija ar turtu nepriklausomai nuo to, ar naudojate tarpininką, ar ne, tad jei su mediku sužinojote informacijos, kuri naudinga jūsų gaujos veikėjui, negalite šios informacijos specialiai perduoti savo gaujiniui, jog padėtų jums laimėti situaciją.

Pavyzdys

Naudojate tai, ką sužinojote žiūrėdami savo pasirinktus streamerius, tam, kad sužinotumėte kaip veikia sistemos, nors tuo jūsų veikėjas nesidomėjo ar domėdamasis negavo reikalingos informacijos.

Pavyzdys

Draugas jums streamina ką jis veikia streame ir jūs pamatote sau naudingos informacijos ir ją naudojate vėliau IC; arba jei išgirstate svetimą pokalbį (tarp streaminančio jums bei kito žaidėjo, įvardinkime žaidėju B) — dėl to pokalbio einate kvaršinti galvos žaidėjui B, jog jis taip pasakė, nors tos informacijos jums niekas IC neperdavė.

Pavyzdys

Jei pažįstate veikėją su vienu charu, tačiau su juo tarsi draugeliu bendraujate su kitu charu — naudojate informaciją, kurią žinote iš savo kito charo.

Pavyzdys

Pinigų ar daiktų perdavimas iš vieno veikėjo kitam savo veikėjui prilygsta žinių perdavimui.

(Papildyta 2024-01-13)

Stream Metagaming

Stream Metagaming tai aktyvus žaidimas serveryje bei žaidėjo, žaidžiančio mūsų serveryje, stream'o žiūrėjimas. Nesvarbu kokioje platformoje ir kokia forma vyksta streamas, jo komentavimas, žiūrėjimas ar bet koks kitas įsivėlimas į jį yra griežtai draudžiamas ir baudžiamas. Žiūrėti žaidėjo, žaidžiančio mūsų serveryje, streamą galite tik tada, kai aktyviai nežaidžiate serveryje, t. y. nesiveliate į jokias situacijas arba kai išviso nesate serveryje.

Pavyzdys

Jūs žaidžiate serveryje už nusikaltėlį ir žiūrite kito žaidėjo streamą, kaip jis kartu su jumis yra įsivėlęs į tą pačią situaciją. Streamo chato pagalba jūs jam perduodate tam tikrą informaciją kuri vienaip ar kitaip yra susijusi su žaidimu serveryje ir gali jam pagelbėti.

Situacijų valdymas

Visą laiką turite išlikti personažu. Jei iškilo problema (įskaitant taisyklių pažeidimus), tęskite situaciją ir išspręskite ją, kai išeisite iš žaidimo ar situacija baigsis. Jei taisyklių pažeidimas yra ekstremalus ir jums labai nemalonus, galite filmuoti, atsijungti ir nedelsdami atidaryti bilietą pasikalbėti su administratorių komanda.

Ekstremalios situacijos — yra tokios, kurios prieštarauja mūsų serverio taisyklėms bei menkina ir gadina žaidimo atmosferą kitai pusei. T. y. gali būti pirštų pjovimai, neaiškūs kankinimai, prievartavimai ar naudojant sisiojimo ar kakojimo veiksmus — niekinant asmenį.

(Atnaujinta 2024-01-13)

Fail RP

Fail RP apima įvairius nesąžiningus ar nerealius veiksmus. Mūsų serverio tikslas — teikti aukštos kokybės realistišką roleplay žaidimą. Į šį sąrašą įtraukti visi pagrindiniai dalykai, tačiau kiekvienu konkrečiu atveju gali būti administracijos priimami sprendimai dėl nekokybiško roleplay kūrimo.

  • 1

    Policininkų piktybinis viliojimas (cop-baiting) — pertekliniai bandymai atkreipti policijos dėmesį be rimtos ar svarios priežasties.

  • 2

    Combat logging — prieš atsijungdami turite leisti, kad scena baigtųsi (išskyrus tam tikrus atvėjus, kurie apkalbėti šiose taisyklėse).

  • 3

    Aktyvios situacijos metu negalite sandėliuoti transporto priemonių, daiktų ar grynųjų pinigų, bei jei pykstate su kita puse ir specialiai įbėgate į uždaras lokacijas vien tik tam, jog išvengti ar kitos grupuotės, ar policijos.

  • 4

    Dėl jautraus savižudybės pobūdžio jums neleidžiama vaidinti savęs žalojimo ar savižudybės siužetų.

  • 5

    Force Perma — negalite intensyviai ar nuolat žaloti žaidėjo arba sunkiai jį sužeisti, kad priverstumėte jį mirti, jog galėtumėte jį „nulootinti".

  • 6

    Įkaitai turi būti tikri, o ne savanoriškai prisidėti prie įkaitų grobikų. Jei įkaitai nėra tikri, kaltė tenka abiem šalims. Turime omeny, jog neturi būti tarsi draugeliai — turime matyti tarsi išgąstį ir susirūpinimą šioje situacijoje.

  • 7

    Norint peržiūrėti žaidėjo trumpąsias žinutes ar telefonus, reikia /ooc sutikimo, o auka priešiškai nusiteikusiai šaliai nurodys, kokia informacija bus rasta, ir jie nusprendžia, kiek informacijos teikia.

  • 8

    Prieš pradedant kankinimo RP arba RP, kuriuo padaromi ilgalaikiai ar nuolatiniai sužalojimai, reikia gauti /ooc sutikimą. Jei sutikimas neduodamas, žaidėją galima tik sužeisti / nužudyti įprasta tvarka.

  • 9

    Apiplėšimo metu paimti daiktai turėtų būti prasmingi juos paimančiam veikėjui. Iš žaidėjo negalima atimti visų daiktų. Pavyzdžiui, turėtumėte palikti tokius daiktus kaip vartojimo reikmenys (maistas ir vanduo), kolekcionuojami daiktai (nebent jūsų veikėjas turi konkrečią priežastį juos atimti iš apiplėšiamo asmens), nedidelės vertės daiktai, telefoną ir pan.

    Mes tik prašome, kad plėšikai gerbtų apiplėšiamus žmones ir kartu atsižvelgtų į vaidmenų žaidimą.

  • 10

    Galite paimti tik tuos daiktus, kurie apiplėšimo metu fiziškai yra ant žaidėjo. Pavyzdžiui, negalite priversti žaidėjo atsiimti transporto priemonės, paimti pinigų arba sumokėti už apiplėšimą pagal sąskaitą faktūrą. Pastaba: galite paimti daiktus iš apiplėšimo metu esančių žaidėjų transporto priemonių.

  • 11

    Vyriausybines pareigas užimantys veikėjai negali būti korumpuoti be Administracijos komandos pritarimo.

    Korupcija — tai veikėjo pareigų naudojimas siekiant gauti naudos dėl netinkamo elgesio ar netinkamų veiksmų.

  • 12

    Kalėjimai ir karinės bazės turėtų būti laikomi visą parą dirbančiais ir saugomais pastatais. Sunkūs ar smurtiniai nusikaltimai (išskyrus smulkius nusikaltimus, pvz., transporto priemonių vagystes ir pan.) į karines bazes neturėtų būti įeinama. Tad būkit protingi, kai atvykstat pašaudyti prie kalėjimo.

(Pridėta 2024-01-13)

Skyrius 03·Atnaujinta

Veikėjo taisyklės bei paaiškinimai

Veikėjas

Prieš susikuriant veikėją jūs ne tik turite sugalvoti vardą bei kaip jūs jį aprengsite, bet taip pat turite apgalvoti:

  • 1.0

    Kokios bus jūsų veikėjo geros bei blogos savybės, kokia bus jūsų veikėjo charakteristika — jis bus drovus, ar pasitikintis savimi? Jis bus sunkiai dirbantis ar tingus?

  • 1.1

    Suteikite veikėjui silpnąsias ir stipriąsias savybes, pagalvokite kaip jūsų veikėjas reaguos tam tikrose situacijose.

  • 1.2

    Visada prisiminkite, kad PRIVALOTE laikytis pasirinktų veikėjo savybių! Jūs žaidžiate už sukurtą veikėją, o ne už save!

  • 1.3

    Jūsų veikėjas negali būti įsivėlęs į visas situacijas iš eilės. Jeigu jums neužtenka veiklos su pasirinktu veikėju, galite siūlyti pasiūlymus arba tiesiog susikurti kitą veikėją, kuris jūsų galva turėtų daugiau veiklos bei jums patiems būtų įdomiau už jį žaisti, atsižvelgiant į esamas serverio sistemas bei kitus veikėjus.

    Pavyzdys: Jūsų veikėjas negali būti Advokatas–Bosas–Gaujos narys–Psichopatas–Kovotojas, kuris bando įsivelti į visas nusikalstamas grupes.

  • 1.4

    Visada apgalvokite kaip jūs bandysite įsivelti į esamą kitų veikėjų scenarijų bei jų istoriją. Jūs galite bendrauti su žmonėmis ir tikėtis, kad gausite šansą dalyvauti tų veikėjų istorijoje, bet nebandykite tiesiog pasirodyti iš niekur, be jokios ankstesnės istorijos ar susitikimo su tais veikėjais, kuri vedė iki šio scenarijaus.

    Kai jūsų veikėjui pavyksta pasiekti arba nepavyksta pasiekti visų užsibrėžtų tikslų, susimąstykite, ar tai nėra veikėjo istorijos pabaiga. Galbūt pagalvokite, ar nenorite sukurti naujo veikėjo su skirtinga istorija, savybėmis.

    Pavyzdys: Keli veikėjai yra sukūrę istoriją bei scenarijų, kuriame jie kuria verslą ar atlieka tam tikrą darbą, tuo tarpu pasirodote jūs ir pagrobiate vieną iš scenarijaus veikėjų be jokios ankščiau buvusios priešistorės ar scenarijaus, kuris vedė iki pagrobimo.

  • 1.5

    Veikėjo vardas ir pavardė privalo atitikti serverio taisykles ir negali būti įžeidžiantys bei taisykles pažeidžiami vardai. Asmenys, kurie turės vardus, kurie pažeidžia serverio taisykles, administracija gali blokuoti ir šiame serveryje žaisti neleisti.

    Personažų vardai turi būti tikroviški; neleidžiama naudoti pernelyg memuarinių, seksualinių, rasistinių ar kitaip netinkamų vardų. (Atnaujinta 2024-01-13)

Character Kill (CK)

Žaidėjas gali pasirinkti, kada veikėjo istorijos bei scenarijai gali privesti prie veikėjo mirties — veikėjo ištrynimo.

  • 1.0

    Veikėjas gali atlikti savo mirtį (ištrynimą) tik pasiekęs tam tikrą istorijos tašką.

  • 1.1

    Naujai sukurti veikėjai, bet įbridę į skolas ir norėdami jų išvengti, negali būti lengvai ištrinti.

  • 1.2

    Veikėjo mirtis (ištrynimas) gali padaryti didelę įtaką ne tik savo pačio istorijai, bet ir kitų veikėjų, su kuriais jis bendravo, palaikė ryšį.

  • 1.3

    Jeigu jūs gulite sužeistas ir nusprendžiate, kad čia norite baigti savo roleplay istoriją, jums užtenka tai gerai suroleplayinti su medicinos darbuotojais, kurie jus bando atgaivinti.

  • 1.4

    Norėdami padaryti veikėjo mirtį (ištrynimą), jūs privalote naudoti /me roleplay'indami su medicinos darbuotojais, kad nurodytumėte simptomus / sužeidimus, kurie privedė prie mirties.

  • 1.5

    Žaidėjams draudžiama sugrąžinti veikėjus, kurie mirė (buvo ištrinti).

Cop bait / baiting

Draudžiama erzinti, provokuoti Policijos Departamento darbuotojus, kitus žaidėjus, siekiant sudaryti gaudymo ar susišaudymo situaciją.

  • 1.0

    Važinėjimas ratais aplink PD departamentą po parduotuvės / degalinės / banko apiplėšimo tam, kad sudaryti reakciją, provokaciją.

  • 1.1

    Stovėjimas ant kažkieno transporto priemonės stogo be jokios RP priežasties, kad gauti savininko reakciją, bėgioti ratu ir kitaip erzinti, provokuoti žmones.

Apiplėšimai

Jūs negalite reikalauti kito asmens pervesti pinigų iš banko ar pasiskolinant iš draugo. Draudžiama priversti parduoti savo transporto priemones jums, taip pat negalite reikalauti daiktų iš viešbučio, namo, buto, transporto priemonių kurios yra garažuose.

Bendravimas, santykiai bei kontaktai

Žaisdami žaidėjai gauna galimybes bendrauti su kitais žmonėmis iš įvairių gyvenimiškų situacijų. Nuo valdžios atstovų iki mažų verslų savininkų ar nusikaltėlių. Kiekvieno veikėjo / žaidėjo tikslas yra kitiems sukurti įtraukiančią žaidimo patirtį.

Roleplay su medicinos darbuotojais

Jeigu jūs buvote sužeistas (nelaimingo atsitikimo ar nusikaltėlio), jūs privalote laukti policijos bei medikų kol jie atvyks. Atvykus pirmajai pagalbai, jūs privalote vykdyti roleplay bei suteikti abipusį scenarijų. Medicinos darbuotojai privalo bandyti suteikti pirmąją pagalbą (jeigu tai leidžia scenarijus), tuo tarpu žaidėjas privalo vaidinti bei apibūdinti medicinos darbuotojui savo sužeidimus kuo aiškiau.

Roleplay su administratoriais

Draudžiama apie administraciją kalbėti kaip apie Merus ar Dievus, draudžiama priėjus prie administratoriaus kalbėti su juo kaip su Dievu ar Meru. Nei vienas administratorius nėra Dievas ar Meras, kiekvienas administratorius turi susikūręs savo veikėją su kuriuo žaidžia. Kalbėjimas apie administratoriaus veikėją kaip apie Dievą ar Merą, priėjimas prie administratoriaus ir laikymas jį Dievu ar Meru bus GRIEŽTAI BAUDŽIAMAS.

Skyrius 04·Atnaujinta

Nusikaltimai bei kriminaliniai veikėjai

Kriminalinis veikėjas

Štai keli punktai į kuriuos turite atsižvelgti norėdami sukurti kriminalinį veikėją.

Veikėjo vystymas bei patartini žingsniai

Nebandykite iškart tapti geriausiu nusikaltėliu mieste. Pradėkite nuo kontaktų, bendravimo su kitais žmonėmis, per kuriuos jūsų veikėjas sužinos kaip vyksta nusikaltimai šiame mieste ir ką reikėtų žinoti prieš darant stambesnio mąsto nusikaltimus.

Policijos dėmesys į nusikaltimus

Kriminaliniai veikėjai turi suprasti, kad darydami nusikaltimus atkreipia policijos dėmesį į savo veikėją. Nedarykite pastovių nusikaltimų — tarp jūsų daromų nusikaltimų turi būti pertraukos, kitu atveju tai gali atsiliepti jūsų baudų / kalėjimo laiko dydžiui, o jeigu tapsite nevaldomas ir nejausite saiko — galite sulaukti ir administracijos dėmesio.

Nusikalstamas pasaulis

Ateis laikas, kai jūsų veikėjas prieis prie didesnių nusikaltimų, statuso, draugų rato. Kiekvienas nusikaltėlis turi tai užsitarnauti — kurti istoriją, rinkti pažintis, kontaktus yra labai svarbu šioje situacijoje. Nuo to priklauso ne tik jūsų pinigų kiekis, bet ir statusas, kitų veikėjų reputacija jums.

Konfliktai, nesutarimai

Kol vienos ar kitos gaujos / organizacijos veiks tarpusavy, visada iškils kažkokių tai nesutarimų ar konfliktų. Dėl teritorijos, produktų, daiktų, pirkėjų ar galios — šių dalykų nepasidalinimas dažniausiai priveda prie konfliktų ir nesutarimų. Konfliktai bei bendradarbiavimas sukuria įdomesnes istorijas, scenarijus, bet vieno neturi būti per daug. Turite išlaikyti pusiausvyrą tarp abiejų dalykų. Vengti stambaus mąsto bendradarbiavimo, kuris niekada nepriveda prie konfliktų.

Tinginių RP

Nedarykite tinginių RP. Šaudymas į policininką sustabdžius jus, šaudymas į civilį, nes jis atsitrenkė į jūsų automobilį, ir t. t. Mes esame roleplay serveris ir ieškome gero laiko, o ne žaidžiam Call of Duty. Jei jaučiate, kad pavargote nuo roleplay — padarykite pertrauką. Nenorime, kad priimtumėte blogus sprendimus ir gautumėte baną dėl to, kad pavargote ir negalvojote.

Vehicle Death Match (VDM)

Kitų žaidėjų, grupių atakavimas naudojant tr. priemonę ne pagal paskirtį siekiant sukelti kuo didesnę žalą kitiems žaidėjams.

  • 1.0

    Važiuojant (100+km/h) ir tyčia įsirėžiant į kitą transporto priemonę kuri stovi vietoje ar lėtai važiuoja, taip sukeliant didelę žalą kitam žaidėjui.

  • 1.1

    Naudojant tr. priemonę norint nužudyti ar sužeisti kitus žaidėjus visiškai tam nebūtinose situacijose.

  • 1.2

    Negalite sąmoningai su automobiliu nutrenkti asmens, net jei jis jus puola ar esąs nusitaikęs į jus ginklą. Pernelyg dažnas transporto priemonės taranavimas gali būti laikomas VDM. (Papildyta 2024-01-13)

  • 1.3

    Piktybinis didelio greičio važiavimas į pareigūnus, kriminalus ar civilius tam, jog padaryti pit'ą, head-on ar T-bone yra taisyklių pažeidimas. (Papildyta 2024-01-13)

Random Death Match (RDM)

Kitų žaidėjų, grupių atakavimas neturint tam jokios priežasties / istorijos vedančios iki šių veiksmų. Jeigu istorija bei nesutarimai tarp dviejų gaujų privedė iki karo, nebūtina visada sukurti situacijos prieš šaudant, bet yra stipriai patartina.

  • 1.0

    Jūsų gauja sužinojo, kad kita gauja niekina jūsų gaujos vardą, vagia iš jūsų produkciją ar klientus — jūs galite vykti juos „pamokyti" kulkomis, bet prieš tai darant, labai stipriai patartina išsiaiškinti situaciją savo akimis, o ne spekuliacijomis. Administracijai išsiaiškinus, kad tai buvo beprasmis susišaudymas, galite nukentėti ne tik tie, kurie sukėlė susišaudymą, bet visa gauja bei žaidėjai, kurie buvo kartu su jumis.

  • 1.1

    Jeigu policijos pareigūnai įjungia švyturėlius ir bando jūs sustabdyti, jūs negalite pradėti į juos šaudyti. Nežinant situacijos griebtis tokių veiksmų yra nepatartina ir skatina neskanu žaidimą tarpusavyje.

  • 1.2

    Jeigu jūs privažiuojate prie žmogaus ir pasakote: „Rankas aukštyn, 3, 2, 1" ir jums suskaičiavus jisai nepakelia rankų, jūs jį nušaunate — tai skaitosi kaip RDM taisyklės pažeidimas. Neskubėkite ir suteikite žmogui daugiau laiko, galimybę suvokti kas vyksta šioje situacijoje, įspėkite apie tam tikrus veiksmus kuriuos jeigu tas asmuo padarys, galės sulaukti atoveiksmio.

Jūs turite suteikti žmonėms galimybę ir pakankamai laiko įvykdyti jūsų nurodymus.

Pastaba

Prieš ką nors nužudant, turite turėti pagrįstą priežastį. Jei kita šalis vykdo pagrįstus reikalavimus ir jūs neturite jokios kitos priežasties jai pakenkti, negalite jos neįgalinti. (Papildyta 2024-01-13)

New Life Rule (NLR)

Jeigu jūs buvote sužeistas ir pasirinkote prisikelti ligoninėje, jūs privalote pamiršti įvykius, kurie privedė iki jūsų mirties. Jūs NEGALITE PRISIKELTI LIGONINĖJE, jeigu yra aktyvus roleplay ar medicinos darbuotojai atvyksta į jūsų lokaciją.

Nusikalstama veikla

Nusikalstama veikla maksimaliai leidžiama 4 žaidėjams vienoje situacijoje. Bet kokia informacija perduodama tarp veikėjų (žvalgyba, racijos pranešimai) skaitosi kaip viena ir ta pati situacija.

Serverio restartai

Jūs negalite dalyvauti jokioje nelegaliojoje aktyvioje situacijoje prieš serverio restartą (banko / parduotuvės plėšimas, įkaitų situacija). Serverio restartai yra pranešami iš anksto. Prieš ir po serverio restartų į tokias situacijas negalite įsitraukti — 10–15 min.

Kitų piliečių gyvybės vertinimas

Kiekvienas žmogus privalo vertinti ne tik savo, bet ir kito piliečio gyvybę. Nesvarbu jis jums patinka ar ne, žaidėjų žudymas nėra išeitis. Kitų asmenų žudymas, mirtino pavojaus sukėlimas turint menką tam priežastį bus traktuojamas kaip RDM.

Jeigu jums kitas pilietis nepatinka, jus įžeidinėja ar kitaip niekina, žudyti už tai negalite. Už tokius poelgius galite kviesti policijos pareigūnus, kad jie išaiškintų šį nesutarimą.

SexRP (erotinis priekabiavimas)

Erotinis priekabiavimas, apkalbinėjimas yra griežtai draudžiamas nesutikus abejoms pusėms.

Norėdami atlikti šio tipo roleplay turite gauti sutikimą iš kitos pusės (nesvarbu tai yra vyriškos ar moteriškos lyties atstovas). Žaidėjui nesutikus jis turi pilną teisę kreiptis į administraciją ir traktuoti tai kaip priekabiavimą. Šie dalykai yra visiškai netoleruojami ir žaidėjai priekabiaujantys prie bet kurios lyties atstovų bus užblokuoti visam laikui.

Skyrius 05·Atnaujinta

Gaujos ir kriminalinės situacijos

Kriminalinės veiklos bei gaujų gidas / taisyklės

Sukurdami gaują ar būdami jos nariu, jūs privalote išlaikyti savo bei gaujos istorijos liniją. Jūs turite siekti kuo kokybiškesnio roleplay — tarkim, roleplayinant Ballas gaują, jūs nevažinėsite sportiniais automobiliais, rengsitės atitinkamai, užsiimsite atitinkamomis veiklomis. Gaujų autoritetas nustatomas ne susišaudymais, bet kuriant kokybiškas, įtraukiančias roleplay situacijas.

  • 1.0

    Pagrobdami, apiplėšdami ir (arba) įvykdydami egzekuciją, turite pateikti aukštos kokybės roleplay. Tam turi būti logiška ir svari priežastis. Lokacijų apgultis (camping) šiems veiksmams atlikti laikomos „Fail-RP".

  • 1.1

    Pagrobdami ką nors, kad jis būtų naudojamas kaip įkaitas, jums neleidžiama naudotis savo draugais, gaujos nariais ar policijos pareigūnais / derybininkais. Įkaitai turi būti žaidėjai, kurie nė nenutuokia, ką planuojate.

  • 1.2

    Apiplėšdami ką nors, jūs negalite atimti visiškai viską — galite paimti tik tam tikrus, jums reikalingus daiktus, iš žaidėjo ar mašinos inventoriaus. Žaidėjo apiplėšimas siekiant kuo didesnio piniginio pelno nėra laikomas kokybišku roleplay. Prieš apiplėšdami ką nors, paklauskite savęs: „Kodėl aš apiplėšiu šį asmenį ir kaip tai įtakoja mano veikėjo istoriją?".

  • 1.3

    Negalite pastoviai „campinti" nelegalių vietų lokacijų.

  • 1.4

    Jūs negalite dirbti valstybiniame darbe (medikai, teisėsauga, teismas) ir tuo pačiu metu vykdyti neteisėtą, nusikalstamą veiklą.

  • 1.5

    Jūs negalite kištis į vykstančią bankų / parduotuvių plėšimo / įkaitų situaciją, nebent nuo pat pradžių esate tos situacijos dalimi.

  • 1.6

    Jei nužudysite pareigūną, neturėtumėte sukiotis aplink jo negyvą kūną. Nužudžius pareigūną, turite vengti būti tose apylinkėse, kuriose įvykdėte nusikaltimą. Draudžiama specialiai laukti tam, jog būtumėt sugautas arba sulauktumėt kitų pareigūnų, kad galėtumėt juos nužudyti / nulootinti. Jūsų pagrindinis prioritetas turėtų būti pabėgti.

  • 1.7

    Jūs negalite skambinti jokiai tarnybai ketindami juos apiplėšti / pagrobti. Jei norite pagrobti / apiplėšti kurį nors darbuotoją, turite jį surasti natūraliai.

Kriminalinių situacijų taisyklės

Bankų / parduotuvių apiplėšimai

Didieji plėšimai (Paleto bankas, Bobcat, Oilrig, Vangelico)

Šiuose plėšimuose gali dalyvauti maksimaliai 6 asmenys. Į tą skaičių įeina pabėgimo vairuotojas ir plėšimo dalyviai. Įkaitai nesiskaičiuoja. (Papildyta 2024-01-13)

Kitų asmenų plėšimas / sulaikymas

Žaidėjų „lootinimas"

Įkaitų bei pagrobimų situacijos

  • 1.0

    Apiplėšimo metu negalima įsivežti transporto priemonės į banką / parduotuvę.

  • 1.1

    Banko / parduotuvės apiplėšime gali dalyvauti maksimaliai 4 asmenys. Į tą skaičių įeina pabėgimo vairuotojas ir plėšimo dalyviai. Įkaitai nesiskaičiuoja.

  • 1.2

    Banko / parduotuvės apiplėšime negali būti pašalinių pagalbos — visi dalyvaujantys asmenys turi būti pastato viduje. Išimtis taikoma tik pabėgimo vairuotojui.

  • 1.3

    Negalite naudoti Birdy, kitos aplikacijos, telefono ar /911, kad įspėtumėte policiją apie turimus įkaitus ar liepiant jiems nesiartint.

  • 1.0

    Apiplėšiant žaidėją turi būti logiškas RP motyvas. Pavyzdžiui, jūsų personažas žino, kad žaidėjas turi daiktą, kurio jums reikia. Tai reiškia, kad turėtumėte pasiimti tik daiktus, susijusius su situacija, t. y. aklai neišvalyti inventoriaus, nieko nepaliekant.

  • 1.1

    Jūs negalite apiplėšti ar pagrobti to paties žaidėjo daugiau nei vieną kartą per 3 valandas.

  • 1.2

    Jūs negalite inicijuoti apiplėšimo asmeniui, kuris yra bet kokio tipo meniu (drabužiai, plaukai, tatuiruotės, automobilių salonas ir t. t.). Ši taisyklė netaikoma, jei apiplėšimas buvo pradėtas prieš jiems įeinant į meniu (jeigu jie pateko į drabužių parduotuvę po to, kai inicijavote apiplėšimą).

  • 1.3

    Apiplėšimo metu negalima nužudyti reikalavimus vykdžiusių asmenų.

  • 1.0

    „Lootinant" asmenį, jūs neturėtumėte sukiotis aplink kūną — turėtumėte kuo greičiau palikti apylinkes.

  • 1.1

    Jūs negalite apiplėšinėti / „lootinti" kito žaidėjo, jei nebuvote įsitraukęs į pradinę situaciją. Pavyzdžiui, radote negyvą žaidėją viduryje autostrados — draudžiama jį apiplėšinėti / „lootinti".

  • 1.0

    Nelaikykite įkaitu ilgiau nei 45 minučių — tai laikoma atgrasančiu ir nesąžiningu žaidimu.

  • 1.1

    Jūs negalite reikalauti pinigų / daiktų mainais į įkaitą — įkaitas turėtų būti naudojamas kaip derybų objektas siekiant išgauti lengvesnių pabėgimo sąlygų.

  • 1.2

    Jei norite pagrobti medicinos darbuotoją, advokatą, teisėją ar savivaldybės darbuotoją — jie privalo būti ne pamainoje („off duty"). Dirbančius („on duty") medicinos darbuotojus, advokatus, teisėjus ar savivaldybės darbuotojus yra griežtai draudžiama grobti!

    Pareigūnus galima grobti on duty, tačiau negalima imti pareigūnus įkaitais tik kokiam apiplėšimui ar pinigų pasidarymui — turėtų būti LABAI svari priežastis (įžeidimai ar žodiniai komentarai nėra priežastis dėl ko turėtų būti grobiamas pareigūnas, kuris šiuo metu dirba).

  • 1.3

    Draudžiama grobti asmenis, kurie anksčiau rėžėsi į jūsų transporto priemonę, įžeidė žodžiu jus arba jūsų draugus.

Gaujų / mafijų karai

Žaidėjai savo nuožiūra gali kurti nusikalstamas grupuotes, tačiau kol administracijos personalas nepastebės, kad jos tampa žinomos mieste ir yra atsakingos, jie negaus jokio grupuotės turto (slėptuvė, narkotikai, gaujos ginklai ir kt.). Atkreipkite dėmesį, kad jie išduodami ne visi vienu metu — gaujoms progresuojant, jos gali pamažu gauti kiekvieną iš šių dalykų.

  • 1.0

    Kiekvienas gaujos lyderis turi užtikrinti, kad jo gaujos nariai laikytųsi serverio taisyklių. Už gaujos narių taisyklių nesilaikymą atsako gaujos narys ir gaujos lyderis. Būdamas gaujos ar nusikalstamos organizacijos lyderis, turite reikalauti, kad jūsų nariai laikytųsi tam tikrų standartų, ir užtikrinti, kad nariai būtų patraukti atsakomybėn už šių standartų nesilaikymą.

  • 1.1

    Gaujos karo metu vykstant susišaudymui gaujų dalyviai negali bėgti slėptis į uždaras erdves, kuriose yra užrakinamos durys, ar tiesiog yra slepiamasi.

  • 1.2

    Gaujos karo metu susišaudyme (bei racijoje) gali dalyvauti max. 8 asmenys iš kiekvienos gaujos. (Primename, jog kasdieniniuose gaujų situacijose galimi tik max. 4 asmenys.) Tai reiškia, jog jei jūs vietoje nors ir nesate, bet esate racijoje — jūs esate dalyvis.

  • 1.3

    Karo medikai neegzistuoja. Gaujos karo metu draudžiama naudotis 911 sistemomis, kad būtų asmenys atgaivinti — asmenys dalyvaujantys susišaudyme sutinka, jog laimėtojų komanda gali juos nurinkti.

  • 1.4

    Gauja negali paskelbti karo kitai gaujai be reikšmingos priežasties. Karo sąlygos turi būti sudaromos dėl svarių priežasčių, o ne dėl vieno asmens pykčio ar žaidėjo komentaro.

  • 1.5

    Jei esate sukritęs — vykstanti situacija vis dar tęsiasi, tačiau jei esate sukritęs ir jus atgaivina (medicinos darbuotojai ar policija), jūs negalite pakartotinai įsitraukti į vykstantį karą.

  • 1.6

    Vykstant gaujų karui — negalite keisti savo išvaizdos, tr. priemonių spalvų. Turite reprezentuoti savo gaują ir būti su savo gaujos rūbais, spalvomis ir t. t. Asmenys nedėvintys savo gaujos rūbų / spalvų turite nedalyvauti esančiuose įvykiuose arba iš karto pasiduoti priešininkams.

  • 1.7

    Visi karo išpuoliai privalo vykti tik gaujų zonose, o ne miesto viešose zonose.

  • 1.8

    Jei kas nors dėvi jūsų gaujos spalvas, galima informuoti juos apie tai, ką jie dėvi, tačiau tai nesuteikia jums pagrindo toliau spausti ar žudyti jų, nebent jie ima elgtis agresyviau arba apsimeta jūsų gaujos nariais.

  • 1.9

    Per gaujų karą draudžiama naudotis pagalbos telefonu 911 ar 311 sistemomis, kad būtumėte atgaivinti. Jei teisėsauga ir (arba) greitoji medicinos pagalba pasirodo, tai tik savo noru — pirmiausia gelbėja policijos darbuotojus, tik vėliau gaujos atstovus.

  • 1.10

    Gaujų karo metu dvi gaujos negali susivienyti prieš vieną gaują. Kiekviena miesto gauja eina už save — iš pašalinių žmonių galima prisiimti tik po 1 žmogų, jog susidarytų reikiamas 8 žmonių skaičius.

Cop fear taisyklės

Visi žaidėjai turi šiek tiek suprasti ir gerbti miesto teisėsaugą. Nesakome, kad turite elgtis su jais kaip su dievais, bet taip pat turite realiai elgtis su jais kaip su teisėsauga. Galų gale, tai yra RP, ir mes tikime, kad elgesys su teisėsauga sukuria labiau įtraukiančią aplinką.

  • 1.0

    Esame įsikūrę Los Santos mieste, kuriame realiai prisiekė 10 354 pareigūnai. Atsižvelgdami į tai, turite žinoti, jog jie gali būti bet kur — tad apiplėšus pareigūną pasišalinkite kaip galima greičiau, jog nesuvažiuotų ir kiti.

  • 1.1

    Niekada neturėtų būti taip, kad žaidėjai klausinėtų pareigūno ar kito žaidėjo „kiek yra policininkų" arba „kur yra policininkai". Mieste yra įrankių, kuriais galite pasinaudoti, kad rastumėte šią informaciją, užuot bandę ją sužinoti keistais būdais.

  • 1.2

    Baimė policija yra labai svarbi mūsų bendruomenei, kad būtų užtikrinta miesto sėkmė. Prašome nepamiršti šio susitarimo, nes už tai gali būti taikomos drausminės priemonės, įskaitant, bet neapsiribojant laikinais draudimais ir dar daugiau.

  • 1.3

    Štai keli situacijų pavyzdžiai, kurie pažeidžia šias taisykles:

    • Pamačius sulaikytą draugą ir pribėgus prie jo paklausti, kas vyksta, sužinojus, jog jis sulaikytas — pareigūną nušauti vien dėl to.
    • Policijos ir (arba) policininko viliojimas (cop-bait), kad policininkai iš esmės bendrautų su jumis, nes jums nuobodu.
    • Grįžimas į situaciją, ieškant policininkų po to, kai nuo jų pabėgote, kad priverstumėt juos sąveikauti su jumis toliau.
    • Tyčinis važiavimas per aktyvią įvykio vietą ir darymas kelių užkardas, jog gauti pareigūnų dėmesį.
    • Pamačius sulaikytą draugą ir pribėgus prie jo paklausti, kas vyksta, sužinojus, jog jis sulaikytas — pareigūną nušauti vien dėl to.
    • Policijos ir (arba) policininko viliojimas (cop-bait), kad policininkai iš esmės bendrautų su jumis, nes jums nuobodu.
    • Grįžimas į situaciją, ieškant policininkų po to, kai nuo jų pabėgote, kad priverstumėt juos sąveikauti su jumis toliau.
    • Tyčinis važiavimas per aktyvią įvykio vietą ir darymas kelių užkardas, jog gauti pareigūnų dėmesį.
  • 1.4

    Būnant aktyviam susišaudyme su pareigūnais, jei norite pasiimti pareigūnų turimą turinį (kulkas ir pnš.), jį turite kaip galima greičiau pasiimti kol vis dar vyksta susišaudymas, o po susišaudymo turite nebelysti pareigūnams į kišenes, o pasišalinti iš įvykio vietos per porą minučių, nes visada gali atvažiuoti kiti pareigūnai, kurie jus sulaikys.

  • 1.5

    Prisiminkite — pareigūnai jums nėra lootbox skrynios, vadinasi nereikia juos šaudyti vien tik dėlto, nes norite gauti jų inventoriaus daiktų, tai yra baudžiama.

(Papildyta 2024-01-13)

Skyrius 06·Atnaujinta

Žaidimas, žaidimo aplinka bei žaidėjai

Žaidimo aplinka

Mūsų pasirinkta vieta yra Los Santos bei jos aplinkinės vietos / salos. Tai valstybė, kurią sudaro keli milijonai žmonių, o jūsų veikėjas yra vienas iš jų. Žaidimo laiko juosta yra 2023 metai.

Nors jūsų veikėjas gali skirtis nuo kitų, visiems veikėjams taikomos vienodos taisyklės bei nuostatos. Pavyzdžiui, jeigu pasirinksite veikėją, kuris yra psichopatas žudikas, turite tikėtis, kad veikėjas bus trumpalaikis ir už padarytus nusikaltimus bus nuteistas pagal įstatymus iki gyvos galvos.

Žaidimas bei žaidėjai

Visi žaidėjai yra lygiaverčiai, nesvarbu kokia yra jūsų finansinė padėtis realybėje ar žaidime. Mūsų serveryje visi žaidėjai yra lygūs ir visiems galioja vienodos taisyklės bei sąvokos.

Žaidimo mechanikos

Žaidėjai neturėtų išnaudoti žaidimo mechanikų, kurios akivaizdžiai yra nebūtinos ar suteikia veikėjui pranašumų, kurie neįeina į veikėjo istoriją. Pavyzdžiui, jeigu šaudote vieni kitus su tazeriu be jokios priežasties ar istorijos tarp veikėjų.

Žaidėjai turintys aukštesnį statusą

Šie žaidėjai yra aukščiau už kitus, kadangi jie sugeba palaikyti aukštesnį roleplay lygį negu paprasti žaidėjai. Dažniausiai jie būna lyderiai, istorijų / scenarijų kūrėjai. Jeigu norite gauti aukštesnį roleplay statusą, turite kurti roleplay ir kitiems, o ne vien tik sau.

Žaidimo filmavimas

Veikėjai gali daryti nuotraukas naudodami telefono animaciją žaidime ar filmuoti naudodami kamerą, bet atminkite, kad kamera gali filmuoti tik pagal jūsų veikėjo animaciją, o kameros garso įrašymas turi atitikti situaciją (garsas negali būti naudojamas, jeigu jis buvo už sienos, stiklo ar kažkur kitur, kur fiziškai jis nepraeina).

Keletas veikėjų vienoje gaujoje / grupėje (vieno to paties žaidėjo)

Šis veiksmas yra draudžiamas mūsų serveryje. Venkite kurtis veikėjus, kurie yra įvelti į tą pačią istoriją / scenarijų ir naudoti informaciją, kad pasiektumėte savo pasirinkto veikėjo tikslus. Stenkitės neturėti dviejų nusikaltėlių personažų arba dviejų policijos pareigūnų. Stenkitės turėti, pavyzdžiui, 1 policijos pareigūno, 1 nusikaltėlio personažą, 1 medicinos darbuotojo personažą ir t. t.

Taisyklės gali būti atnaujinamos. Bet kokius klausimus aptarkite su administracija Discord serveryje.